Star Battle
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Verkette Nachschubrouten durch eine Galaxie verbundener Sterne, schlage elf KI-Kommandanten mit den richtigen Schiffstypen und halte einen entscheidenden Teil der Karte.
Über das Spiel
Star Battle ist ein Echtzeit-Strategiespiel auf einer Karte aus Sternen, die durch Routen verbunden sind. Jeder deiner Sterne baut Schiffe und schickt sie über eine Route deiner Wahl. Routen verketten sich von Stern zu Stern, sodass du mit einer einzigen Ziehbewegung die Front aus der Tiefe deines Gebiets versorgen kannst.
Du startest in einem Heimatsektor am Rand einer symmetrischen Galaxie, gegen elf KI-Kommandanten. Der große Preis ist die Mitte: Ihre Sterne sind doppelt so groß, und alles, was sie tun, zählt doppelt. Eine Spieluhr gibt es nicht – das Match endet, wenn jemand die Karte für sich entscheidet.
So wird gespielt
Wähle vor dem Match zwei Fähigkeiten (Surge, Shield, Sever oder Forge) und einen Kartentyp: Hub, Ring oder Frontier.
Drücke auf einen deiner Sterne und lass auf einem benachbarten Stern los, um Schiffe dorthin zu schicken. Schiffe, die bei einem anderen deiner Sterne ankommen, folgen dessen Route, so entstehen Nachschubketten. Schleifen sind nicht erlaubt. Lass auf demselben Stern los oder drücke H, um das Senden zu stoppen.
Sei im Orbit eines Sterns allen anderen zahlenmäßig überlegen, um ihn einzunehmen: Je größer dein Vorsprung, desto schneller fällt er. Für einen neutralen Stern brauchst du mindestens zwei Schiffe. Ziehst du dich zurück, schwindet der Eroberungsfortschritt.
Alle Sterne bauen Schiffe, aber Werften (die Sechsecke) bauen viermal so schnell und lassen dich den Schiffstyp wählen. Dein Heimatstern ist eine Werft. Gewöhnliche Sterne behalten ihren Starttyp. Ein Typwechsel legt die Produktion einer Werft 8 Sekunden lang still.
Dreiecke schlagen Quadrate, Quadrate schlagen Kreise und Kreise schlagen Dreiecke. Mit der Reserve-Taste behältst du 0, 5, 10 oder 20 Schiffe als Besatzung zu Hause.
Gehaltenes Gebiet bringt Entwicklungspunkte. Investiere sie in die Ausbauten eines Sterns: Yard für schnelleren Bau, Hold für mehr Platz im Orbit, Relay für schnelleres Senden.
Fähigkeiten kosten Kommandopunkte, die mit der Zeit nachtröpfeln und durch Eroberungen schneller kommen. Surge verdoppelt 20 Sekunden lang die Produktion eines Sterns, Shield macht seine Schiffe 15 Sekunden lang unverwundbar, Sever kappt eine Route für 30 Sekunden und Forge öffnet eine neue für 45 Sekunden.
Um zu gewinnen, halte 45 Sekunden am Stück einen entscheidenden Anteil aller Sterne oder bleib als letzter Kommandant übrig. Verlierst du deinen letzten Stern, ist das Match vorbei.
Steuerung
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Auf deinem Stern drücken, auf einem Nachbarn loslassen | Route setzen und Schiffe schicken |
| Auf demselben Stern loslassen / H | Senden von diesem Stern stoppen |
| Linksklick auf einen Stern | Stern auswählen |
| Tasten im Sternpanel | Schiffstyp einer Werft wählen, Reserve umschalten, Ausbauten öffnen |
| 1 / 2 oder Klick auf eine Fähigkeit | Fähigkeit vorbereiten, dann den Zielstern anklicken (Sever und Forge: zwei Sterne, einer davon deiner) |
| Rechtsklick / Esc | Zielauswahl abbrechen |
| Im leeren Raum ziehen / W A S D / Pfeiltasten | Kamera bewegen |
| Mausrad / + − | Hinein- und herauszoomen |
| Leertaste | Kamera auf dein Gebiet zentrieren |
| M | Übersicht über die ganze Karte ein- und ausblenden |
| Klick auf die Minikarte oder eine Bedrohung | Kamera dorthin springen lassen |
| Klick / R nach dem Match | Nochmal spielen |
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Stern antippen | Stern auswählen |
| Eigenen Stern drücken und zu einem Nachbarn ziehen | Route setzen und Schiffe schicken |
| Auf demselben Stern loslassen | Senden von diesem Stern stoppen |
| Tasten im Sternpanel | Schiffstyp einer Werft wählen, Reserve umschalten, Ausbauten öffnen |
| Fähigkeit antippen, dann einen Stern | Fähigkeit einsetzen (Sever und Forge: zwei Sterne antippen, einer davon deiner) |
| Vorbereitete Fähigkeit erneut antippen | Zielauswahl abbrechen |
| Im leeren Raum ziehen | Kamera bewegen |
| Minikarte oder Bedrohung antippen | Kamera dorthin springen lassen |
Highlights
- Echtzeit-Strategie in einer symmetrischen Galaxie verbundener Sterne
- Nachschubrouten, die sich quer durch dein Gebiet verketten
- Flotten aus Dreiecken, Quadraten und Kreisen nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip
- Zwei Fähigkeiten nach Wahl aus Surge, Shield, Sever und Forge
- Drei Kartentypen – Hub, Ring und Frontier – gegen elf KI-Kommandanten




