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Star Battle

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Verkette Nachschubrouten durch eine Galaxie verbundener Sterne, schlage elf KI-Kommandanten mit den richtigen Schiffstypen und halte einen entscheidenden Teil der Karte.

Über das Spiel

Star Battle ist ein Echtzeit-Strategiespiel auf einer Karte aus Sternen, die durch Routen verbunden sind. Jeder deiner Sterne baut Schiffe und schickt sie über eine Route deiner Wahl. Routen verketten sich von Stern zu Stern, sodass du mit einer einzigen Ziehbewegung die Front aus der Tiefe deines Gebiets versorgen kannst.

Du startest in einem Heimatsektor am Rand einer symmetrischen Galaxie, gegen elf KI-Kommandanten. Der große Preis ist die Mitte: Ihre Sterne sind doppelt so groß, und alles, was sie tun, zählt doppelt. Eine Spieluhr gibt es nicht – das Match endet, wenn jemand die Karte für sich entscheidet.

So wird gespielt

Wähle vor dem Match zwei Fähigkeiten (Surge, Shield, Sever oder Forge) und einen Kartentyp: Hub, Ring oder Frontier.

Drücke auf einen deiner Sterne und lass auf einem benachbarten Stern los, um Schiffe dorthin zu schicken. Schiffe, die bei einem anderen deiner Sterne ankommen, folgen dessen Route, so entstehen Nachschubketten. Schleifen sind nicht erlaubt. Lass auf demselben Stern los oder drücke H, um das Senden zu stoppen.

Sei im Orbit eines Sterns allen anderen zahlenmäßig überlegen, um ihn einzunehmen: Je größer dein Vorsprung, desto schneller fällt er. Für einen neutralen Stern brauchst du mindestens zwei Schiffe. Ziehst du dich zurück, schwindet der Eroberungsfortschritt.

Alle Sterne bauen Schiffe, aber Werften (die Sechsecke) bauen viermal so schnell und lassen dich den Schiffstyp wählen. Dein Heimatstern ist eine Werft. Gewöhnliche Sterne behalten ihren Starttyp. Ein Typwechsel legt die Produktion einer Werft 8 Sekunden lang still.

Dreiecke schlagen Quadrate, Quadrate schlagen Kreise und Kreise schlagen Dreiecke. Mit der Reserve-Taste behältst du 0, 5, 10 oder 20 Schiffe als Besatzung zu Hause.

Gehaltenes Gebiet bringt Entwicklungspunkte. Investiere sie in die Ausbauten eines Sterns: Yard für schnelleren Bau, Hold für mehr Platz im Orbit, Relay für schnelleres Senden.

Fähigkeiten kosten Kommandopunkte, die mit der Zeit nachtröpfeln und durch Eroberungen schneller kommen. Surge verdoppelt 20 Sekunden lang die Produktion eines Sterns, Shield macht seine Schiffe 15 Sekunden lang unverwundbar, Sever kappt eine Route für 30 Sekunden und Forge öffnet eine neue für 45 Sekunden.

Um zu gewinnen, halte 45 Sekunden am Stück einen entscheidenden Anteil aller Sterne oder bleib als letzter Kommandant übrig. Verlierst du deinen letzten Stern, ist das Match vorbei.

Steuerung

Computer
EingabeAktion
Auf deinem Stern drücken, auf einem Nachbarn loslassenRoute setzen und Schiffe schicken
Auf demselben Stern loslassen / HSenden von diesem Stern stoppen
Linksklick auf einen SternStern auswählen
Tasten im SternpanelSchiffstyp einer Werft wählen, Reserve umschalten, Ausbauten öffnen
1 / 2 oder Klick auf eine FähigkeitFähigkeit vorbereiten, dann den Zielstern anklicken (Sever und Forge: zwei Sterne, einer davon deiner)
Rechtsklick / EscZielauswahl abbrechen
Im leeren Raum ziehen / W A S D / PfeiltastenKamera bewegen
Mausrad / + −Hinein- und herauszoomen
LeertasteKamera auf dein Gebiet zentrieren
MÜbersicht über die ganze Karte ein- und ausblenden
Klick auf die Minikarte oder eine BedrohungKamera dorthin springen lassen
Klick / R nach dem MatchNochmal spielen
Handy und Tablet
EingabeAktion
Stern antippenStern auswählen
Eigenen Stern drücken und zu einem Nachbarn ziehenRoute setzen und Schiffe schicken
Auf demselben Stern loslassenSenden von diesem Stern stoppen
Tasten im SternpanelSchiffstyp einer Werft wählen, Reserve umschalten, Ausbauten öffnen
Fähigkeit antippen, dann einen SternFähigkeit einsetzen (Sever und Forge: zwei Sterne antippen, einer davon deiner)
Vorbereitete Fähigkeit erneut antippenZielauswahl abbrechen
Im leeren Raum ziehenKamera bewegen
Minikarte oder Bedrohung antippenKamera dorthin springen lassen

Highlights

  • Echtzeit-Strategie in einer symmetrischen Galaxie verbundener Sterne
  • Nachschubrouten, die sich quer durch dein Gebiet verketten
  • Flotten aus Dreiecken, Quadraten und Kreisen nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip
  • Zwei Fähigkeiten nach Wahl aus Surge, Shield, Sever und Forge
  • Drei Kartentypen – Hub, Ring und Frontier – gegen elf KI-Kommandanten

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