Brickfire
Spiel wird geladen
Stürz dich in ein Drei-Minuten-Match jeder gegen jeden gegen sieben Bots, schnapp dir eine Wutkugel für doppelten Schaden und schieß Löcher in die Ziegeldeckung.
Über das Spiel
Brickfire ist ein Einzelspieler-Arena-Shooter aus der Ego-Perspektive in einer fröhlichen Spielzeugklötzchen-Welt. Jedes Match ist ein dreiminütiges Jeder gegen jeden: du gegen sieben Bots in einer von fünf kompakten Arenen – Ziegelwerk, Kürbishof, Geschenkwerk, Gezeitendock und Mondsteinbruch.
Die Sprünge sind hoch und federnd, mit dem Raketenwerfer gelingen Raketensprünge, und Ziegeldeckung zerbricht unter Beschuss. Zwischen den Matches läufst du durch eine spielbare Lobby: Probiere jede Waffe an Übungszielen aus, geh durch ein Portal in eine Arena und gib Münzen für Skins aus, die nur dein Aussehen verändern.
So wird gespielt
Geh in der Lobby durch das Portal einer Arena und tritt gegen sieben Bots an. Jeder kämpft gegen jeden, und den Schwierigkeitsgrad stellst du auf Leicht, Normal oder Schwer.
Deine Punkte steigen, solange du mitten im Kampf bist: Schaden austeilen, Treffer einstecken und Abschüsse halten den Zähler am Laufen, und je besser dein Verhältnis von Abschüssen zu Toden, desto schneller wächst er. Hältst du dich zu lange raus, bleibt er stehen.
Wenn die drei Minuten abgelaufen sind, holt die höchste Punktzahl Platz eins, und die besten drei teilen sich die Münzen der Arena.
Du startest mit dem Sturmgewehr. Waffenkisten in der Arena enthalten zufällig Schrotflinte, Railgewehr, Raketenwerfer oder Plasmawerfer, und Lebens- und Munitionspakete halten dich im Kampf.
Alle 30 Sekunden erscheint eine rote Wutkugel. Berühre sie, und deine Waffen richten 30 Sekunden lang doppelten Schaden an. Aber beeil dich: Die Bots wollen sie auch.
Wer fällt, lässt eine Tasche mit seiner besten Waffe oder Gewehrmunition und etwas Leben fallen. Sie gehört dem, der sie zuerst erreicht.
Pass auf deine eigenen Raketen auf: Ein Raketensprung trägt dich weit, aber eine Explosion vor deinen Füßen kann dich erledigen.
Steuerung
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Ins Spiel klicken | Maus einfangen, um dich umzusehen |
| Maus | Umsehen und zielen |
| W A S D | Bewegen |
| Linksklick | Schießen |
| Rechtsklick (halten) | Mit dem Railgewehr heranzoomen |
| Leertaste | Springen |
| Strg oder C (halten) | Ducken |
| R | Nachladen |
| 1–5 | Waffe wählen |
| Mausrad | Nächste oder vorherige Waffe |
| Tab (halten) | Rangliste anzeigen |
| E | Lobby-Station nutzen: Arena-Portal, Shop, Garderobe, tägliche Belohnung |
| Esc | Pause |
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Linker Stick | Bewegen (der Stick erscheint unter deinem Daumen) |
| Auf der rechten Seite ziehen | Umsehen |
| FIRE | Schießen; beim Halten ziehen, um weiter zu zielen |
| JUMP | Springen |
| RELOAD | Nachladen |
| SWAP | Nächste Waffe |
| CROUCH | Ducken an oder aus (nur im Querformat) |
| ZOOM | Mit dem Railgewehr heranzoomen |
| USE | Lobby-Station nutzen |
| II | Pause |
Highlights
- Drei-Minuten-Matches jeder gegen jeden gegen sieben Bots
- Fünf Waffen, vom Sturmgewehr bis zu Raketenwerfer und Plasmawerfer
- Wutkugeln für doppelten Schaden und Ziegeldeckung, die unter Beschuss zerbricht
- Fünf kompakte Arenen und eine spielbare Lobby mit Übungszielen
- Tastatur und Maus oder Touch-Steuerung auf Smartphones und Tablets



